Selasa, 21 Februari 2012

HTML 5

HTML5 adalah sebuah bahasa markah untuk menstrukturkan dan menampilkan isi dari Waring Wera Wanua, sebuah teknologi inti dari Internet. HTML5 adalah revisi kelima dari HTML (yang pertama kali diciptakan pada tahun 1990 dan versi keempatnya, HTML4, pada tahun 1997[1]) dan hingga bulan Juni 2011 masih dalam pengembangan. Tujuan utama pengembangan HTML5 adalah untuk memperbaiki teknologi HTML agar mendukung teknologi multimedia terbaru, mudah dibaca oleh manusia dan juga mudah dimengerti oleh mesin.
HTML5 merupakan salah satu karya Konsortium Waring Wera Wanua (World Wide Web Consortium, W3C) untuk mendefinisikan sebuah bahasa markah tunggal yang dapat ditulis dengan cara HTML ataupun XHTML. HTML5 merupakan jawaban atas pengembangan HTML 4.01 dan XHTML 1.1 yang selama ini berjalan terpisah, dan diimplementasikan secara berbeda-beda oleh banyak perangkat lunak]] pembuat web.

Sejarah 
Kelompok Kerja Teknologi Aplikasi Web Hyperteks (Web Hypertext Application Technology Working Group, WHATWG) mulai membuat standar baru ini pada tahun 2004 ketika Konsortium W3C sedang fokus pada pengembangan XHTML 2.0 di masa depan, sementara HTML 4.01 belum pernah diperbarui sejak tahun 2000.Sejak tahun 2009, W3C dan WHATWG bekerja sama dalam pengembangan HTML5 setelah W3C mengakhiri Kelompok Kerja Pengembangan XHTML 2.0.
Share

Membuat Pewarisan pada java

Berikut ini adalah contoh program penerapan warisan pada java.

class Hewan {
private String nama;
private String makanan;
private String t_hidup;
//konstruktor default
public Hewan () {
this.nama = null;
this.makanan = null;
this.t_hidup = null;
}
//konstruktor tambahan
public Hewan (String nama, String makanan, String t_hidup) {
this.nama = nama;
this.makanan = makanan;
this.t_hidup = t_hidup;
}
//method input data untuk data yang bersifat private
public void SetData(String nama, String makanan, String t_hidup) {
this.nama = nama;
this.makanan = makanan;
this.t_hidup = t_hidup;
Share

Membuat Tombol Share Facebook pada Blogger

Ok teman kali ini kita akanmempelajari bagaimana caranya membuat tombol share facebook pada blogger, berikut ini adalah langkah-langkahnya.

 1. Buka blogger. Masuk ke menu Design->Edit HTML

2. Beri centang pada 'Expand widget templates'

3. Cari kode <data:post.body/>

4. Kalau anda menemukan dua kode <data:post.body/> maka pilih yang pertama


5. Letakkan salah satu kode tombol facebook share berikut ini dibawah kode<data:post.body/> jika sobat ingin memasang tombol fshare dibawah postingan atau letakkan diatas <data:post.body/> jika sobat ingin memasang diatas postingan.

Tombol Fshare tanpa counter

tombol fshare tanpa counter

Kode:
<a name="fb_share" type="button" href="http://www.facebook.com/sharer.php">Share</a><script src="http://static.ak.fbcdn.net/connect.php/js/FB.Share" type="text/javascript"></script>
Sumber: http://kadoel.com
Share

Menghilangkan Icon Obeng dan Tang pada Blog

Halo teman-teman semua, kali ini saya akan memberikan tutorial untuk menghilangkan obeng dan tang pada blogger. Pada saat kita mengedit template blogger dan melihat langsung hasilnya maka akan terlihat icon obeng dan tang yang berfungsi untuk mengedit template dan sebagainya.

Bila Anda tidak menyukai keberadaan icon obeng dan tang ini, Anda dapat menghilangkannya dengan cara menambahkan sedikit kode CSS pada HTML template blog. Berikut ini langkah-langkahnya.

1. Masuk ke akun blogger teman-teman 

2. Klik menu Rancangan kemudian pilih Edit HTML
3. Centang  Expand Template Widget 
4.  Cari kode ]]></b:skin> (Gunakan Ctrl + F untuk mempermudah pencarian.)
5. Copy kode di bawah ini dan paste di atas kode tersebut.
.quickedit{
display:none;

6. Kemudian simpan template
7. Lihat hasilnya

Selamat mencoba




Share

Senin, 20 Februari 2012

Membuat perulangan dengan While

Perulangan while adalah jenis perulangan dimana pengecekan kondisi dilakukan pada awal perulangan. kondisi akan diuji kembali dan jika terpenuhi kumpulan pernyataan itu akan dieksekusi, demikian seterusnya.
berikut ini adalah contoh programnya

public class while
{
  public static void main (String [] args)
  {
     int x,y,z;
     x=5;
     y=1;
     while (y<=x)
      {
       z=1;
       while(z<=y)
        {
         System.out.print (+z+"");
         z++;
         }
        System.out.println (" ");
        y++;
       }
    }
}

program diatas akan menghasilkan output sebagai berikut
1
12
123
1234
12345
selamat mencoba :D

Share

Minggu, 19 Februari 2012

7 Penyebab Komputer & laptop Lambat

Ketika komputer kita terkena malware ( virus, worm, trojan, dan sejenisnya), sudah hampir dapat dipastikan bahwa kinerja okmputer akan lambat. Virus akan sering menggunakan sumber daya komputer baik RAM atau CPU, termasuk juga senantiasa memantau aktivitas komputer. Hal ini tentu sangat berpengaruh terhadap kinerja aplikasi lain. Solusi untuk mencegah ini bagi pengguna Windows adalah menginstall Antivirus dan tidak hanya berhenti disitu saja, tetapi rutin update antivirus tersebut. Jadwalkan paling tidak seminggu sekali jika komputer tidak online. Berikut 7 Penyebab Kinerja Komputer Melambat, yaitu :

1. Spyware, Adware dan Sejenisnya
Jika kita sering menggunakan komputer untuk ber-internet, jika tidak berhati-hati ada kemungkinan komputer bisa terkena spyware. Efeknya mungkin tidak begitu besar dengan kinerja komputer, tetapi bisa berpengaruh pada akses internet, dan berbagai hal yang menganggu kenyamanan berinternet dan yang lebih buruk, data-data penting (user, password, account dll) kita bisa di ketahui oleh si pembuat spyware ini. Solusi bisa menginstall Anti-spyware yang juga senantiasa update, hanya perlu dipilah-pilah mana yang tidak banyak menggunakan sumber saya (resources) komputer kita, karena tidak jarang Antispyware ini menggunakan CPU dan Memory yang cukup besar. Jika antivirus sudah menyertakan, kita tidak perlu menambah. Atau gunakan versi portable, dan scan dari spyware secara berkala saja.

Share

Membuat Perulangan pada Java


Di dalam pemrograman Java, kita mengenal beberapa bentuk perulangan, for,while, do while dan sebagainya. Berikut ini adalah contoh perulangan dengan For.
Perulangan ini menggunakan inisialisasi sebelum iterasi/loop pertama, kemudian melakukan test kondisional dan pada akhir terdapat penambahan/pengurangan pada variabel yang digunakan.
public class perulangan
{
public static void main ( String [] args)
{
int i;
int j;
for (i=1;i<=5;i++)
{
for (j=1;j<=i;j++)
{
System.out.print(j+" ");
}
System.out.println(" ");
}
}
}
Program diatas akan menghasilkan output sebagai berikut :
1
12
123
1234
12345
Selamat mencoba !!

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Premium Wordpress Themes